岗位信息
岗位职责:
1、进行图形引擎和游戏美术相关的软件开发。
2、研究项目中美术内容制作的各项工具和插件的使用,熟悉并研究主流引擎的各项功能使用及性能优缺点;
3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
4、对接和沟通协调公司现有的美术和技术资源(对外),对内容品控;
5、在项目各个阶段,针对需求及时做出有效的技术研究工作;
任职要求:
1、熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2、游戏团队工作经验,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3、熟练3D美术内容制作工具,比如:UE4、3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
4、熟练使用UE4引擎进行开发;
5、良好的沟通能力,能够协调美术和技术开发人员,责任感强;