岗位信息
岗位职责:
1:熟练运用MAX软件对特定角色 怪物等蒙皮 制作角色动作
2:制定完整的动作流程制作规范,保证动作质量 和 修改
3:独立完成古风模型的蒙皮,待机、攻击、被击等动作设计和制作,并按照规范输出
任职要求:
1:有3D角色相关工作经验,美术功底扎实,富有想象力和创造力
2:对游戏打击感和手感有深入了解,熟悉主流游戏美术风格 持续关注并了解,对游戏行业有热情,对中国武侠风手游喜欢的优先
3:熟练使用3DMAX等相关制作软件,动画理论基础扎实,对节奏,解剖学和动作规律有深入理解,能够根据角色性格设计体现特征和符合游戏性表现制表演。
4:做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质,沟通,技巧,团队协作能力