岗位信息
1. 负责ue4游戏场景/地形/模型等地编整合和制作,及其他三维软件所需模型物件制作;
2. 能独立完成灯光布局和渲染,保证准确还原原画设计,并能适应不同美术风格;
3. 能完成场景物件的模型以及贴图的制作,引擎内设置等规范;
4. 根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。
要求:
1、3以上项目地编设计经验;
2、熟悉游戏地图编辑器功能并能使用其制作游戏地图,熟练各类插件的使用;
3、审美能力强,能够很好地展现场景效果与气氛,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景;
4、对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力!