深圳负责人

52~65万元

全职 | 本科 | 4年及以上工作经验 | 30岁-45岁

岗位信息

1、本科及以上学历,美术或相关专业,具有5年以上游戏或影视公司3D角色制作相关工作经验,有完整项目研发经验;
2、有一定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,对造型以及色彩有很好的把握,能独立完成高低模及贴图的制作;
3、能熟练使用MAMY或3DsMax、Photoshop、zbrush、substance painter、SD Worldmachine,unity,speedtree等相关设计软件(houdini经验更佳);
4、有很好的塑型能力和解剖知识,对生物模型的骨骼和肌肉结构有深入的研究,对模型结构和细节把握准确,对角色模型绑定原理有很好的理解;
5、对整体氛围,美感,效率,风格等方面有较好的把控;
6、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力,具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力
7、熟悉资源导入,资源管理,材质管理,性能优化等;
8、能制定相应规范,管理开发和进度,把控品质和指导反馈;

其他信息

汇报对象:老板
下属人数:0
所属部门:技术部

公司信息

所属行业:IT/互联网/游戏
公司规模:100-499人