岗位信息
岗位职责:
1、负责游戏的性能分析、内存优化;
2、负责U3D引擎调优和解决引擎底层问题;
3、协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等;
任职要求:
1、国家统招本科及以上学历,5年以上客户端开发经验或3年以上unity开发经验;
2、精通lua和C#,有较好的图形学知识;
3、做过内存优化相关的工作;
4、对任意一款游戏引擎有深入了解,了解Unity更佳;
5、了解iOS和Android上打包、调试、性能测试的方法;
6、熟悉渲染帧率并掌握shader基本用法优先;
7、有引擎相关的开发或二次开发经验优先。
岗位画像:
必要项:
1、5年以上工作经验,优秀的3年以上也可
2、精通lua和C#、了解图形学、做过内存优化
3、精通任意一款游戏引擎
4、了解iOS和Android上打包、调试、性能测试的方法;
加分项:渲染、shader、引擎开发经验