岗位信息
职位描述
1、设计和搭建游戏战斗核心框架,负责游戏关卡制作、技能制作和战斗表现、战斗数值设计和平衡;
2、参与设计游戏内的各个系统框架,核心追求,投放和回收;
3、跟进程序的制作,反思和迭代自身的设计;
任职要求
1、本科以上学历,理工相关专业优先考虑,曾参与过关卡玩法设计的优先考虑;
2、2年以上游戏策划相关工作经验,至少参与过一款端游或手游的研发和运营流程;
3、具有丰富的游戏经验,至少2年以上网游/手游经验,精通1款以上网游/手游;
4、具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。