岗位信息
岗位职责:
1. 制定和设计二次元、写实风格特效表现;
2. 与产品、美术、技术进行沟通,提高场景内的特效美术表现;
3. 和技术团队一起逐步推进渲染表现;
4. 制定特效质量标准及规范制作流程;
任职要求:
1. 成熟的项目经验,至少经历过1款成功游戏项目的研发及上线;
2. 理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有性能概念如(如draw call);
3. 熟悉掌握3dmax/Maya、AE、PS等其他相关游戏特效制作软件;
4. 热爱二次元文化(不论动画,漫画,游戏);
5. 有3A级游戏制作经验者优先;