岗位信息
岗位职责:
1、根据公司的战略制定产品方向和开发要点,确定游戏的核心规则、风格及内容,制定策划工作,指导策划工作;
2、搭建游戏系统基础架构、游戏主体数值框架,把控游戏数值框架平衡;
3、制定开发计划,协调美术、程序工作,推动项目进程,确保完成质量;
4、了解行业趋势,善于分析自身和行业情况,能根据市场提出有建设性的想法和建议;
5、对用户体验和需求进行总结,对产品进行改进和体验调优。
任职资格:
1、8年以上游戏策划工作经验,至少成功主导过1-2款游戏(MOBA、竞技类)从立项到上线的完整开发,具备一定的管理经验;
2、对游戏产品有狂热追求,善于把握游戏本质,分析归纳游戏核心原理与内容;
3、优秀的逻辑思维能力,出色的执行力,善于整合资源,把握重点,做出决断,果断但不固执;
4、团队沟通能力优秀,愿意分享知识,培训新人,有自成体系的游戏产品、团队管理理念和方法论;
5、有工作热情,与同事相处融洽,有责任感,抗压能力强;