岗位信息
角色战斗高级策划
岗位职责:
1、负责游戏内战斗系统设计,统辖角色战斗组策划、程序、美术所有工作
2、设计并落地游戏内整体战斗玩法(ARPG)
3、依据世界观设定设计并完成NPC的战斗玩法
4、与世界观组合作,完成游戏内角色设计
岗位要求:
1、热爱ARPG游戏,对一款或数款ARPG游戏有深入研究;
2、熟悉市面上主流的ARPG游戏中战斗和关卡的不同做法,并能分析出优缺点及改进方案;
4、对steam游戏或主机游戏有丰富积累者优先;
5、具有良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力;
6、具有良好的沟通表达能力。
关卡高级策划
岗位职责
1、整体规划关卡流程及体验,统辖关卡组的策划、美术、程序工作
2、根据玩法及世界观设计关卡
3、设计并优化关卡编辑器
4、监督并跟进关卡设计、制作、测试
5、关卡白盒搭建及迭代
任职条件
1、能够快速实现原型
2、热爱游戏,以做好游戏为目标
3、丰富的游戏经验,主机及PC游戏,3A及独立游戏
4、具有一定的美术基础或较强的审美能力,自己搭建白盒
5、熟悉UE4/Untiy任一引擎
6、有自己的设计方法论,并通过其指导设计
7、有过独立游戏经验及作品加分
8、拥有编程能力加分
9、有UE4使用经验者优先